[HEADER(is_skippable=true, is_autoable=false)] 活动18d3教学关_a [PopupDialog(dialogHead="$avatar_doberm")] 今天我们要学习的是如何对应非常规伤害。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_doberm")] 我们邀请到了干员黑角来为我们演示模拟,有劳你,黑角。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_noirc")] 没事,教官。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_noirc")] 看,这些敌人看起来很弱,正常情况下,用我的防护挡住这些敌人可以说是轻而易举的。 [Tutorial(focusX=3300, focusY=-130, focusWidth=100, focusHeight=100, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 但是,不能轻敌!这类......不知从哪找来的奇怪生物,会造成额外的特殊<@tu.kw>神经损伤! [PopupDialog(dialogHead="$avatar_noirc")] 没错,虽然<@tu.kw>神经损伤不会直接伤害到我,但是会无视装备的防护性能不断<@tu.kw>累积,当超过一定阈值时,就会造成严重的负面效果。